博德之门3的职业体系大致可以分为六种,分别是战士,法师,盗贼,游侠,牧师,战锁,每个职业又根据加点和玩法不同可以细化出不同的流派,以下是全职业流派一览。
全职业推荐:
1.战士
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战士通常被视为脆皮输出,但实际上那是后期的印象,大家也都知道前期D10生命和重甲所带来的防御力,战斗大师战技实用与花俏并存,奥法骑士为坦克向,非常能顶。
2.法师
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法师主要用途是作为炮台AOE,控制,以及用法术应对各种剧情所需,塑能是通常认为的炮台,遗憾的是4级并未获得任何增加威力的能力,防护获得起点古代常见的魔法盾,不管防止秒杀还是换血都算实用。
3.盗贼/游荡者
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游荡者盗贼现在是DPS的好手,失去了专拆陷阱能力,换成了两项技能专精,诡术师吃资源严重,盗贼更看重场景功能性,比如偷窃等。
4.巡林客/游侠
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巡林客和游侠,游侠通常是要点感知的,而盗贼不一定点主要靠专精技能,因此潜行和察觉游侠可说不比盗贼差,猎人很弱,驯兽王不改的话试玩版能体会到的宝宝就这个和魔宠了。
5.牧师
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牧师凭借短休息回复的资源就是引导神力,因此牧师是否好用全看选择什么领域,生命是重甲奶,每战一次回到半血,适合拉人或者卖血战术用,光明没有重甲但有闪光来进行防御,诡术2环行动无踪会导致潜行比贼游都强。
6.战锁/邪术师/魔导士
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邪术师,战锁,魔导师是法系短休息资源,导致机制反而更像战士的施法者,平A魔能爆,魔能祈唤魔能爆加伤害,射程,推人,邪魔每战两发燃烧之手或灼热射线,旧日支配者1环不谐低语和塔莎狂笑还是挺好的。
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