战锤末世鼠疫2游戏中的屠夫Bot作为近战输出战士,却在自己的近战领域拉了胯:回血能力不强、减伤天赋鸡肋(工程的抗伤能力都比他好)、没有爆发技能,屠夫没有团队增益,反特感能力也不如其他三个职业,对队伍没有太大的帮助。
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屠夫bot配置推荐:
屠夫的近战能力不差,会用大招跳特感和精英。(Bot只会远跳,不会近跳)但他的坦度不高,没有稳定的减伤天赋;虽然远程武器有飞斧,但远程伤害衰减严重,弹道下坠,反特感能力不强。
一、装备推荐:
1.近战武器
推荐:双锤
不推荐:大锤 齿轮锤 战镐 单手斧 大斧 双斧(双斧虽然伤害高,但穿透值和踉跄值都很低,不适合打潮。体力少,即使是60%挡免也很容易被瘟疫僧破防)。
2.远程武器
推荐:飞斧(双锤可以清潮和破甲,选择飞斧补“一点”反特感能力)。
3.武器词条
飞斧的特质比较随意。
选择弹幕,但总弹量只有3发叠不起来;
选择拾荒者、猎人、百发百中,但是屠夫的暴击率不高。(最高叠到20%);
选择稳健射手、灵感射击,但是飞斧弹道下坠,不好爆头。
4.饰品
二、天赋配置:
1.5-1 击中回血。屠夫是巴丁唯一一个没有踉跄回血的职业,双锤的回血效率大打折扣。
2.10-1 单手持有武器加攻速。不知道是哪个版本的更新,飞斧现在属于单手武器。
3.15-3 无脑力强。
4.20-3 叠被动减CD。20-2也可以,提升输出。
5.25-1 精英或Boss造成的伤害减少到10或原初值的一半,两者取最高值,在其他所有伤害调整之后应用(高难度一般取后者)。25-2泛用性较低,Bot玩双锤只会对披甲敌人用重击,很少对佟大为、狂战士、无甲Boss使用重击。
6.30-1 加强大招踉跄效果。
三、小结:
屠夫Bot作为近战输出战士,却在自己的近战领域拉了胯:回血能力不强、减伤天赋鸡肋(工程的抗伤能力都比他好)、没有爆发技能。
屠夫没有团队增益,反特感能力也不如其他三个职业,对队伍没有太大的帮助。
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